Angebote zu "Thinkfun" (222 Treffer)

Thinkfun Spiel ´´Balance Beans´´
19,99 €
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Bei dem Spiel »Balance Beans® von Thinkfun® ist eine Menge Geschick gefragt! Bei diesem Spiel versuchen die Spieler lustige, bunte Bohnen so auf der Wippe zu platzieren, dass sie sich im Gleichgewicht befindet. Dadurch lernen die Kinder ganz spielerisch erste Ansätze von Algebra. Sollte eine Aufgabenkarte einmal zu schwer sein, hilft ein Blick auf die Rückseite mit dem Lösungsweg. 40 Aufgabenkarten mit Lösungen (4 Schwierigkeitsstufen), 9 Bohnen-Spielsteine, 1 Wippe (Spielfeld mit Sockel), 1 Mitnahmebeutel, Spielanleitung, Für einen oder mehr Spieler . Altersempfehlung ab 5 Jahren Warnhinweise: : Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.

Anbieter: Baur Versand
Stand: 20.09.2019
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Thinkfun Spiel ´´Back Spin?´´
19,99 €
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Bei dem Knobel-Spiel »Back Spin?« von Thinkfun® erschafft sich der Spieler in jeder Runde sein eigenes, neues Rätsel, indem er die farbigen Kugeln auf der Ober- und Unterseite der Drehscheibe beliebig durcheinandermischt. Dann heißt es, die Kugeln mit Köpfchen und geschicktem Hin- und Herdrehen der Scheibe wieder farbig zu sortieren. Unzählige Farbkombinationen sorgen dabei für endlos langen Knobelspaß.Spieldauer: beliebig, Für 1 Spieler, 1 Drehscheibe (Ober- und Unterseite), Maße Scheibe (Ø/H): ca. 16/3 cm, 35 bunte Kugeln in 9 verschiedenen Farben. Altersempfehlung ab 8 Jahren Warnhinweise:: Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile..

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Stand: 20.09.2019
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Thinkfun Spiel ´´River Crossing´´
27,99 €
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In dem Logikspiel »River Crossing®« von Thinkfun® hilft der Spieler einem Wanderer auf seiner Tour einen reißenden Fluss zu überqueren. Die fünf unterschiedlich langen Holzbalken müssen dabei so geschickt zwischen den Baumstümpfen im Wasser platziert werden, dass er trockenen Fußes das andere Ufer erreichen kann. Doch aufgepasst, nicht dass der Wanderer am Ende noch bei der ein oder anderen kniffeligen Aufgabenstellung in der Mitte des Flusses festhängt.Spieldauer: beliebig, Für 1 Spieler, 40 Aufgabenkarten mit Lösungen (4 Schwierigkeitsstufen), 1 Wanderer (mit magnetischem Fuß), 5 Holzbalken (2 kurze, 2 mittellange, 1 langer), 20 Baumstümpfe, 1 Spielbrett, 1 Mitnahmebeutel. Altersempfehlung ab 8 Jahren Warnhinweise:: Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile..

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Stand: 20.09.2019
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Thinkfun Spiel ´´Rush Hour´´
22,99 €
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Spannenden Spielspaß bietet das Strategiespiel »Rush Hour®« von Thinkfun®. In diesem Spiel wird strategisches Denken auf einfache und spielerische Weise trainiert. Karte für Karte wird dabei der Schwierigkeitsgrad gesteigert. Das Ziel ist denkbar einfach: Sich mit dem roten Auto einen Weg zur Ausfahrt bahnen, um dem Stau zu entkommen. Dabei dürfen die anderen Autos nach vorne, hinten, rechts oder links verschoben werden. Sollte eine der 40 kniffligen Aufgaben nicht gelöst werden können, befindet sich auf der Rückseite der Karte die Lösung. Dank des praktischen Mitnahmebeutels ist »Rush Hour®« auch ideal für unterwegs geeignet. 40 Aufgabenkarten mit Lösungen (4 Schwierigkeitsstufen), 1 rotes Auto, 15 blockierende Fahrzeuge, 1 Spielbrett, 1 Mitnahmebeutel, Spielanleitung, Für einen Spieler. Altersempfehlung ab 8 Jahren Warnhinweise:: Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.

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Stand: 20.09.2019
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Thinkfun Spiel ´´Code Master?´´
27,99 €
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Bei dem Logikspiel »Code Master?« von Thinkfun® müssen die Spieler ihren Avatar so programmieren, dass er in den verschiedenen Levels jeweils alle Kristalle einsammelt und am Ende das magische Portal erreicht. Auf unterhaltsame Weise schulen die Spieler dabei vorausschauendes Denken und werden ganz spielerisch indie Welt des Programmierens eingeführt.Spieldauer: beliebig, Für 1 Spieler, 4 Schwierigkeitsstufen, vom Anfänger zum Experten, 10 Karten mit 60 Aufgaben, 1 Avatar-Figur, 1 Portal-Figur, 6 Kristalle, 12 Abenteuerschriftrollen, 12 Aktionsplättchen, 8 Bedingungsplättchen, Anleitung mit Lösungen. Altersempfehlung ab 8 Jahren Warnhinweise:: Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile..

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Stand: 20.09.2019
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Thinkfun Spiel ´´Hoppers´´
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Froschalarm im Teich beim lustigen Logikspiel »Hoppers®« von Thinkfun®. Da ist was los im Teich! Der Spieler baut seinen Teich auf, wie es die Aufgabenkarte zeigt, und springt dann so lange über die benachbarten Frösche, bis nur noch einer übrig ist. Hört sich gar nicht so schwierig an, oder? Ist es zu Beginn auch noch nicht. Doch nach und nach wird der Schwierigkeitsgrad gesteigert! Wer behält den Überblick? 40 Aufgabenkarten mit Lösungen (4 Schwierigkeitsstufen), 12 Frösche, 1 Spielbrett mit Staufach, Spielanleitung, Für einen oder mehr Spieler. Altersempfehlung ab 5 Jahren Warnhinweise: : Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile .

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Stand: 20.09.2019
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Thinkfun Spiel ´´Zingo!´´
27,99 €
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»Zingo!®« von Thinkfun® kombiniert klassisches Bingo mit temporeichem Reaktionsspiel. Sobald die Spieler den magischen Kärtchenschieber bedienen, erscheinen wie von Geisterhand zwei Wort-Bild-Kärtchen in der Auslage. Jetzt heißt es schnell sein, denn nur wer zuerst den passenden Begriff ruft, darf das Kärtchen seiner Legetafel zuordnen. Durch die Kombination von Bildern und kurzen Wörtern, sowie zwei Schwierigkeitsstufen ist »Zingo!« ein ideales Zuordnungsspiel für jüngere Kinder, Erstleser und die ganze Familie.Spieldauer: ca. 15 Minuten, Für 2-6 Spieler, 1 mechanische Zingo!-Maschine, 72 Zahlen-Kärtchen, 6 beidseitig bedruckte Legetafeln, Anleitung mit Eltern-Ratgeber. Altersempfehlung ab 4 Jahren Warnhinweise:: Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile..

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Stand: 09.10.2019
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Thinkfun Spiel ´´Clue Master?´´
16,99 €
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Das magnetische Kombinationsspiel »Clue Master?« von Thinkfun® bringt garantiert Spannung und Knobelspaß ins Kinderzimmer. Der Spieler hilft Hund Tippy dabei in seine Hundehütte zurückzukehren. Nicht so einfach, denn die Türe ist verschlossen und nur, wenn Tippys neun Lieblingsgegenstände richtig miteinander kombiniert werden, lässt sie sich wieder öffnen. Wer kann die angegebenen Hinweise richtig deuten und wird so nach und nach zum Rätsel-Meister?Spieldauer: beliebig, Für 1 Spieler, 4 Schwierigkeitsstufen, vom Anfänger zum Experten, 1 Buch, Magnetische Spielfläche, 40 Aufgaben, 9 magnetische Gegenstände, Maße Buch (B/T/H): ca. 15/26/2 cm. Altersempfehlung ab 8 Jahren Warnhinweise:: Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile..

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Stand: 20.09.2019
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Thinkfun Spiel ´´Swish´´
19,99 €
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Perfekt für Knobelfans ist das Kartenspiel »Swish®« von Thinkfun®. »Swish®« hat es in sich und stellt die Vorstellungskraft von kleinen und großen Knobelfans ganz schön auf die Probe! Denn die transparenten Karten mit bunten Ringen und Punkten müssen blitzschnell so kombiniert werden, dass jeder Punkt in einen gleichfarbigen Ring passt! 60 transparente Karten, 1 Mitnahmebeutel, Spielanleitung, Für 2 und mehr Spieler. Altersempfehlung ab 8 Jahren Warnhinweise: : Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.

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Stand: 20.09.2019
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